BioWare hatte zum Release von Star Wars: The Old Republic versprochen, Spieler könnten schon sehr bald mit neuen Features, neuen Inhalten und einer sich so ständig erweiternden Welt rechnen – und man scheint Wort zu halten. Kaum ist das erste Inhalts-Update live, schon wird direkt nachgelegt.

Einige Neuerungen und Verbesserungen, mit denen in kommender Zeit in SWTOR zu rechnen ist, wurden bereits bekannt gegeben, nun stellt BioWares Game Director James Ohlen in einem etwa zwei Minuten langen Teaser-Video einige dieser Inhalte näher vor.

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Zu sehen sind im Video erstmals kurze Ausschnitte des individualisierbaren Menüs und auch der Gildenbank. Laut vorherigen Äußerungen BioWares, kann mit sämtlichen im Video vorgestellten Inhalten (Vermächtnis-System, PvP-Ranking, neues Kriegsgebiet, der zweite Teil der Rise of the Rakghouls-Flashpoint-Reihe) der irgendwann im März gerechnet werden, wenn der zweite SWTOR Content-Patch erscheinen soll.


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Kommentare (3)

  • Lochost's Avatar

    Da bin ich ja mal gespannt. Ich hoffe sie halten das auch so durch. Ist schon interessant wie sie die Spieler versuchen zu halten in dem sie Scheibchen für Scheibchen Eigenschaften hinzufügen die in anderen Spielen längst selbstverständlich sind. Aber gut, das Spiel ist noch jung und ich freue mich selbst auch auf die Neuerungen.


  • Shango's Avatar

    Sehr schön zu sehen das Bioware fleißig weiter an diesem fantastischen Projekt arbeitet. An dieser Stelle meinen allergrößten Respekt an dem was dieses Team in den vergangen Monaten geleistet hat.

    Sinnvolle Features auf die man sich freuen kann.
    Und ich glaube kaum das Bioware es nötig hat mit irgendwelchen Taktiken "Spieler zu halten"...Man könnte sich ja mal darüber freuen das es Menschen gibt die jeden Tag daran arbeiten es einem komfortabel und abwechslungsreich zu gestalten.

    Edit: Vote James Ohlen 4 President!!!


  • Biker's Avatar

    und direkt auto stack in der frachtrampe ... da habe nsich wohl schon mehr drüber aufgeregt ... aber jetzt werden ja schön türmchen gestapelt ... war ja voll der krampf immmer alle resourcen wieder zusammenzustellen



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