SWTOR verzeichnet bereits mehr als 1 Million Spieler!
- 24. Dezember 2011 - 1 Uhr
- von Freynan
- 10 Kommentare
Vor etwas mehr als zwei Stunden vermeldete BioWare via Tweet über den offiziellen Star Wars: The Old Republic Twitter-Account, dass man aktuell bereits die magische Grenze von einer Million SWTOR Spieler geknackt habe!
Kein wunder also, dass es sich die beiden BioWare Mitbegründer Greg Zeschuk und Ray Muzyka nicht nehmen ließen, ein persönliches Wort an die Community zu richten, in der sie auch verkünden, dass hinsichtlich der Seiten- und Serverbelastung vorgestern, nun wohl das gröbste überstanden sei und man hart daran gearbeitet habe, die Warteschlangen zu verkürzen. Man habe zwar eine hohe Nachfrage erwartet, doch diese Erwartungen seien noch übertroffen worden.












huhm diese zahl überrascht mich jetzt, und zwar im negativen sinne...
vor nicht allzu langer zeit war noch die rede von mehr als 2 millionen vorbestellungen weltweit, und jetzt sinds grad mal 1 million spieler... kommt das nur mir komisch vor oder was?
das von den vorbestellern einige abspringen ist klar, ich schätze mal rund die hälfte vermutlich. (durch beta und testWEs nicht überzeugt zb) bleiben vllt 1 million vorbesteller über... dann gabs doch offensichtlich auch noch viele käufer die nicht vorbestellt haben wenn man sich den 20.12 so betrachtet... da kam nochma ganz schön was an an spielern...
und doch sind es insgesamt nur 1 million?
damit dürfte man die 2 million vorbestellungen ins reich der mythen und legenden verbannen, das kann einfach nicht gestimmt haben sonst wären es zu diesem zeitpunkt weit mehr als 1 million spieler...
davon mal abgesehen bei einer so starken lizenz, und recht groß angelegten werbung und hier und da etwas hype (aber auch viel negative falsch begründete publicity, besonders von bestimmten spielemagazinen *zu gamestar und 4 players schiel und mal den bösen WoW ist immer besser finger heb*) wurde doch mit weit mehr gerechnet würde ich sagen... mal zum vergleich, Herr der Ringe online hatte etwa 500.000 Spieler zur hochzeit... und gilt heute eher als flop bzw mitläufer (ich habs aber immerhin bis zum september gezockt)
ich kann mir nicht vorstellen das die zahl noch erheblich steigt, wieso sollte sie auch? eher im gegenteil, nach dem ersten monat ist es doch vielmehr so das viele ihr abo gar nicht verlängern... für mich persönlich ist das ne absolute überraschung denn ich habe mit mehr als 4-5 millionen spielern zur hochzeit gerechnet... (und die meisten anderen spieler ebenfalls) und wenn das mit den entwicklungskosten halbwegs hinkommt (es war mal die rede von 300 million), oder selbst nur 1 drittel davon wäre... sagen wir also 100 mio produktionskosten (und das wird es allemal verschlungen haben, eher das doppelte) dann haben wir hier ein sattes verlust geschäft bis jetzt. klar kommen die abos dazu und viele collector editionen ect... aber von gewinn kann man wohl kaum reden. heftig.
bin mal gespannt wie sich das ganze in etwa 2-3 wochen darstellt. zu diesem zeitpunkt kann man vllt noch zu gute halten das viele im uralub sind, weihnachten eben doch keine zockzeit ist bzw der richtige zeitpunkt ein mmog zu kaufen und zu starten ect pp...
aber rein theoretisch bei den vorher "gehandelten" zahlen müssten es dann im laufe des januars noch so 2 million käufe geben... das wird niemals passieren.
naja wie dem auch sei, für mich ist swtor das beste mmog das ich jemals gezockt habe und darüber hinaus auch so eines der besten spiele... es trifft total meinen geschmack und ich genieße jede minute ingame.
hoffentlich wirds finanziell keine bauchlandung für bioware und EA so das wir noch viele Jahre spass haben können und regelmäßig guter content nach geschoben wird.
@Haehnchen
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Ich denke doch dass viele Leute ein Spiel nicht vorbestellen und erst einen oder mehrere Monate warten wie sich das Spiel entwickelt. Die Aussage dass die Abbozahlen nicht mehr steigen kann ich leider nicht ganz nachvollziehen. Das Spiel ist ja noch nicht einmal eine Woche offiziell released
Also daß die Abozaheln wie jetzt z.b. bei WoW damals beim einmaligen Releasezeitpunkt und als Wegbereiter des MMO wöchentlich um 100% steigen glaub ich auf keinen Fall.

Bei den heutigen MMOs fängt man groß an (Dank Hype und irren Versprechungen) und baut dann stark ab
Sollten Sie jetzt 1 Mio Abos haben, dann werden 300.000 nach dem Freimonat weg sein, dann kann man froh sein, wenn 300.000 durch neue User nachkommen.
so siehts aus, seit WoW hat kein einziges mmog mehr groß steigende zahlen verzeichnen können nach release. meist im gegenteil. warum soll das bei swtor anders sein? gibt keinen anhaltspunkt dafür, nicht einen.
offensichtlich ist es wohl doch so, das WoW einfach den genau richtigen zeitpunkt erwischt hat, und es nur diesen einen guten zeitpunkt gab... an mangelnder qualität kanns nicht liegen denn mal hand aufs herz, das was WoW bietet bieten viele andere mmogs auch und das meist auch noch deutlich besser. ich kenne wow gut genug um das zu beurteilen...
aber viele verbleiben eben dort und scheuen sich vor einem endgültigen wechsel bzw wenn sie sich andere mmogs anschauen ist der unterschied nicht groß und gut genug um endgültig zu wechseln und man kehrt zurück.
meiner ansicht nach war swtor das einzige mmog seit wow mit aussicht auf eine hohe spielerzahl im millionenbereich. das sich dies jetzt wohl nicht einstellen wird zeigt für mich deutlich das der mmog-markt in einer sackgasse steckt...
innovation führte nicht zum erfolg, anderes setting nicht, tolle grafik nicht, andere kampfsysteme nicht... (gibt es alles, siehe AoC, Warhammer, EvE, Rift ect pp... bieten alle andere dinge und haben ein anderes "gewicht") ein mmog das alles vereint ist utopie aber offenbar wollen genau das alle spieler haben... und warten darauf. dementsprechend scheint das ende der fahnenstange im mmog sektor erreicht zu sein.
tod ist der mmog markt deshalb natürlich nicht. aber einen ähnlichen erfolg wie WoW wird es meiner meinung nach nicht mehr geben, was soll da noch kommen ausser eben ein WoW 2, wobei auch das kaum den gleichen erfolg haben wird... es sei denn alle abos können einfach von WoW1 zu WoW2 wechseln oder so...
die frage die sich für mich einfach stellt... wie teuer war die entwicklung von swtor wirklich, und reichen ihnen knapp 1 million spieler um profit zu machen, und um genug profit zu erwirtschaften um das offenbar sehr starke und große entwicklerteam weiter an swtor werkeln zu lassen um genug material und content zu liefern das es die spieler halten kann... da bin ich ehrlich gesagt sehr sehr spektisch wenn die zahlen die im netz so kursierten auch nur ansatzweise stimmen sollten...
wenn das mit den 300 mio entwicklungskosten stimmt, wird das eine finanzielle bruchlandung die die spielebranche so wohl noch nie erlebt hat... das wünsche ich bioware wirklich nicht, und dem projekt swtor erst recht nicht da ich das spiel einfach göttlich finde und noch laaaaaaaaaange genießen will... aber irgendwie hab ich da nen ganz fieses gefühl im magen.
Es gibt doch den Spruch. Wenn zwei sich streiten, freut sich der Dritte. Nun Ratet mal!! Wer ist der Dritte? Ganz genau natürlich SWTOR
also es hiess irgendwann mal, daß SWTOR mehr als 200 Mio Dollar gekostet hat
Dann hiess es, daß SWTOR 2 Mio Abos braucht um Gewinn zu machen
Dann hiess es, daß schon 500.000 reichen (lol)
Dann kam die Info daß Lucas 35% der Einnahmen frisst ^^
Selbst wenn man berechnet, daß die keine Kosten/Steuern zahlen müssen, braucht man sehr viele Einnahmen und allein die alten Kosten (Entwicklung) zu bezahlen
50 Dollar Spiel x 1.000.0000= 50.000.000 Dollar
fehlen also noch 150.000.000 Millionen
Dann Abo (ohne Serverkosten/Personal...)
1.000.000 x 15 Dollar x 12 Monate = 180.000.000 Dollar
Dann
- Lucas
- laufende Kosten
- Steuern
- Aktionäre
ich seh es wie flashi ... wo sollen spieler sonst hin ?
wow ausgelutscht ... hdro schon fas t6 jahre auffm markt ...
was haben die leute für alternativen ? allods online ? fiesta ? wizard ? muahaha ... und diese trostlosigkeit kann die große chance sein für swtor ... die swg fans gehen eh alle hin ... wo sonst haste noch mit blaster und raumschiff ? und swg EMU dauert noch ewig bis da mal was interessantes passiert ...
Wenn sich SWTOR etabliert hat, wirds noch ne große Welle an Switchern von WoW und anderen Spielen geben.
biker die swg fans.... *hust* das sind nichtmal 50.000 swg war die letzten 2 jahre ausgestorben. und selbst zur hochzeit haben das höchstens mal 300.000 leute gezockt, die kommen mit sicherheit nicht alle nach swtor und selbst wenn ist das nicht ausreichend...
das WoW ausgelutscht ist stimmt auch, aber das ist es schon seit 4 jahren und trotzdem wechselt keiner endgültig. alle kehren sie immer wieder zurück hab ich während meiner zeit in everquest 2 und lotro en masse erlebt...
swtor ist da meiner meinung nach tatsächlich mittelfristig die einzig wahre alternative zu offenbar... doch trotzdem hats kaum jemanden aus WoW wirklich rübergezogen (auch wenn der großteil der community aktuell aus WoW spielern besteht, das sind trotzdem gerade mal 10% aller WoW spieler, nein nichtmal) ist schon bitter irgendwo...
ich denke der markt ist gesättigt. und 1 million spieler ist sone grenze die nicht mehr zu überschreiten ist. lasse mich aber gern positiv überraschen und wünsche swtor das es in 1-2 monaten aus heiterem himmel 3 mal soviele abos hat wie jetzt damit es sich rechnet...
die rechnung von kal-el und mir sind nämlich schon optimistisch geschätzt... sehr optimistisch. bisher kann man realistisch gesehen wohl von einem minus von 200 millionen ausgehen... dazu muss das spiel mit dieser abozahl schon nen paar jährchen laufen aber selbst dann wird es ein minus bleiben, denn es wird ja weiter mit großem aufwand entwickelt.... schwer vorstellbar wie sich das profitieren soll, naja mal abwarten.
Warten wir mal auf den 20.01.2012 und wie es dann aussieht
)
Wir werden einen Unterschied nicht wahrnehmen, da ja jetzt eh schon alles instanziert ist (sobald mehr als X Leute auf einem Planeten sind, wird ein 2ter Planet erschaffen
Somit werden wir nicht mehr oder weniger Leute "sehen"
BGs werden übelst, glücklicherweise bin ich Rep, für Imp sehe ich 99% Huttball ^^