Biochemie ist ein Crafting-Skill, der die Gefährten im Wesentlichen die Herstellung zweier verschiedener Dinge befähigt. So lassen sich einerseits Bioimplantate fertigen, die den Charakteren dauerhafte Verbesserungen der Stats ermöglichen, andererseits können chemische Seren produziert werden, die temporäre Vorteile bieten und nur bei Bedarf eingenommen werden. Die notwendigen Ausgangsmaterialien zur Herstellung beider Komponenten liefert in der Hauptsache die Sammelfähigkeit ‘Bioanalyse’, mittels der biochemisches Material von Lebewesen aus Fauna und Flora gewonnen werden kann.