Sammeln – und da bildet auch SWTOR keine Ausnahme – ist in einem MMORPG mit Crafting-System unumgänglich, liefern doch die gesammelten Rohstoffe, Zutaten oder Materialien die Grundlage für die Herstellung von höherwertigen Ausrüstungsgegenständen. Die Sammelfähigkeiten des Crew-Skill-Systems in Star Wars: The Old Republic dienen also dazu, sich als Spieler durch den direkten Verkauf zu bereichern oder das Sammelgut entsprechend selbst fürs Crafting zu nutzen. Wem es beliebt, der kann alle drei Möglichen Slots des Crew-Skill-Systems mit Sammelfähigkeiten belegen.
Sammelfähigkeiten gibt es vier unterschiedliche – Plündern, Hacken, Bioanalyse und eine noch unbekannte -, bei denen jede für sich die Gefährten dazu befähigt, gleich mehrere Arten von Materialien zu sammeln, die für unterschiedliche Herstellungszweige benötigt werden.
Die Sammelfähigkeiten bilden eine Ausnahme im Crew-Skill-System, da sie die einzigen sind, bei denen auch der Spieler selbst aktiv werden kann. Stößt man auf seinem Streifzug durch die Galaxie auf etwas, wovon man die Fähigkeit besitzt, es aufzulesen, kann man dies auch tun. Genauso gut kann aber auch der aktuelle Begleiter diese Aufgabe übernehmen. Gefährten, die nur per Auftrag zum Sammeln entsandt werden, sieht man in der Welt hingegen nicht. Sie kehren einfach nach einer bestimmten Zeit mit ihrer Beute zum Raumschiff zurück.
Sammelfähigkeiten
- Plündern – Sammeln von materialen, Metallen oder technischen Komponenten
- Bioanalyse – Sammeln von Gen-Material aus Flora und Fauna
- Hacken – Sammeln von Infos und Plänen aus geschützten Computersystemen
- Unbekannt











