PvP

In vielen MMORPGs ist die Spieler gegen Spieler oder eng. Player versus Player, kurz PvP-Komponente nicht mehr wegzudenken. Auch in Star Wars: The Old Republic wird es demnach streitlustigen Spielern möglich sein, gegen ihresgleichen im PvP die Kräfte zu messen.

Inwieweit die Gewichtung bei SWTOR allerdings auf dem PvP-Element liegt, ist bislang nicht hinreichend bekannt. Während PvP in MMOs wie Guild Wars, Aion oder Warhammer Online einen großen Teil des Spielerlebnisses ausmacht, ist es etwa beim “noch” Genre-Primus World of Warcraft eher Beiwerk – dort liegt das spielerische Hauptaugenmerk eindeutig mehr auf dem PvE-Segment. Wenn man die wenigen bislang bekannten Fakten zum PvP in SWTOR richtig deutet, so ist zu vermuten, dass dem Kampf Spieler gegen Spieler eher eine Rolle wie in WoW zugedacht sein könnte.

Es ist bislang weder bekannt, ob es für SWTOR spezielle PvP-Server geben wird, auf denen die Laserschwerter auch im Open-PvP geschwungen werden können, oder ob PvP auf allen Servern, jedoch nur auf bestimmten Schlachtfeldern, den sogenannten “Battlegrounds” oder “Arenen“, stattfinden wird.

Bestätigt wurde lediglich, dass BioWare den PvP-Kampf beim Designen der Klassen berücksichtigte und kein Spieler zu PvP-Aktivitäten gezwungen werde wird, wenn er dies nicht möchte.