Tiefenunschärfe in Star Wars: The Old Republic und Bounty Hunter Screens
- 21. Mai 2010 - 17 Uhr
- von Freynan
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Der heutige BioWare Fan-Freitag hielt neben dem obligatorischen Schwung neuer Forenavatare und einiger Fan-Artworks auch dieses mal wieder einen Einblick in die Entwicklerecke parat sowie vier neue Screenshots, die die Klasse des Bounty Hunters zeigen.
In der Entwicklerecke zeigt BioWare heute anhand einer Dialog-Szene den Effekt der Tiefenunschärfe (Depth of Field) in SWTOR. Dieser dient dazu, eine räumliche Distanz zwischen vorder- und hintergründigen Objekten in Videoszenen zu simulieren. Dieser Effekt wirkt auf den ersten Blick zwar nicht sonderlich spektakulär, ist jedoch für das realistische Empfinden einer Szene extrem wichtig.
Die vier Screenshots der Klasse des Kopfgeldjägers können in unserer SWTOR Screenshot-Galerie betrachtet werden. Sie stammen vom EA Presse-Event vergangene Woche , und eines von ihnen zeigt die erste bekannte – nicht menschliche – Spezies, die Rattataki, in Star Wars: The Old Republic, die man als Charakterklasse spielen können wird.












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