Wer mittlerweile weiß, dass er ab Mitte Dezember zu Lichtschwert oder Blaster, zu Kaffee und Energie-Getränken, nach der Macht und seltener nach dem Waschlappen greifen wird, dürfte sich spätestens jetzt darauf festgelegt haben, welchen Hauptcharakter er in Star Wars: The Old Republic ins Feld führen wird und welche Rolle dieser im gemeinsamen Kampf mit Gleichgesinnten einnehmen soll.

Denn während man die Einzelspielesinhalte problemlos in beinahe jedweder Skill-Kombination bewältigen kann, da Schwächen durch die Gefährten auszugleichen sind, braucht es auch in Star Wars: The Old Republic im Mehrspielerbereich Charaktere, die sich nicht nur auf das Austeilen von Schaden, sondern – mehr oder weniger spezialisiert – auch auf das Tanken von Gegnern oder das Heilen von Mitstreitern verstehen.

Passend dazu lautet unsere neuste Umfrage:

Umfrage: Welche Rolle wird euer Hauptcharakter in SWTOR nach Möglichkeit übernehmen?

  • a) reiner DD
  • b) reiner Heiler
  • c) reiner Tank
  • d) Hybrid – DD/Heiler
  • e) Hybrid – DD/Tank
  • f) Ich habe mich noch nicht festgelegt

Zur Abstimmung geht es in der rechten Navigationsleiste dauf SWTOR.eu

In unserer zurückliegenden Umfrage wollten wir herausfinden, welches Maß an Bedeutung die Wahl der Fraktion in SWTOR für die Spielerschaft hat. Und das Ergebnis ist Recht eindeutig: Eine große Mehrheit von zusammen 72% aller Teilnehmer gab an, dass die Wahl der Fraktion für sie entweder wichtig oder gar sehr wichtig ist.  Nur einem Prozent aller Teilnehmer ist es völlig gleichgültig, für welche Fraktion sie nun in SWTOR antreten werden. Hier das Umfragergebnis im Detail:

Wie wichtig ist euch die Wahl der Fraktion in SWTOR?

  • Wichtig - ich will zunächst nur auf einer Seite kämpfen
    41%
  • Sehr wichtig - ich will unbedingt und ausschließlich nur auf einer Seite kämpfen
    31%
  • Weniger wichtig - ich präferiere zwar eine Seite, doch letztendlich entscheidet die Klasse über meine Wahl
    18%
  • Eher unwichtig - ob Imperium oder Republik, beide Seiten sagen mir gleichsam zu
    9%
  • Unwichtig - die Fraktionen sind mir total egal
    1%

Stimmen: 1.539


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Kommentare (8)

  • Kurell's Avatar

    Sehr gut
    Um so weniger Tanks desto wichtiger bin üsch ;-)


  • Kal-El's Avatar

    reiner DD, mit Dual Spec dann halt auch Tank (Jedi Schatten)


  • Nemesis208's Avatar

    Ist der Jedi-Schatten nun ein reiner Tank oder ein Hybrid?


  • Kal-El's Avatar

    Jedi Schatten hat Tank oder DD tree, je nachdem du dann deine Punkte verteilst entweder full Tank, full DD oder Hybrid


  • Madoxath's Avatar

    Es wurde schon vor längerer Zeit von BW gesagt, es gibt keine Hybridklassen in ToR. Natürlich kann man rumskillen wie man will, aber dann wir es nix halbes und nix ganzes sein.

    Hab mal den Text raus gesucht was Georg Zöller dazu gesagt hat.

    "Hallo,

    Georg hat sich mal wieder den Fragen der Community gestellt und wir wollen euch seine Antworten zu den Themen Class (Klasse), Advanced Class (Spezialisierung), Role (Rolle) nicht vorenthalten:


    Hallo miteinander,

    ein paar Worte zur Philosophie des Klassendesigns. Wir haben sie während der Entwicklung bereits mehrfach erwähnt, aber jetzt, nachdem wir für einige Zeit im großen Maßstab getestet haben, hat das Design eine klare Form angenommen, und ich denke, es ist Zeit zu erklären, wie die Dinge aussehen werden und warum.

    Im Bezug auf Klassenrollen werden wir einiges anders machen als in manch anderen, gewohnten Spielen. Das führt zu einiger Besorgnis und zu Fragen, daher will ich es erläutern.

    Über Class (Klasse), Advanced Class (Spezialisierung), Role (Rolle).

    Im Unterschied zu anderen Spielen wo Du eine Klasse auswählst und das Deine Rolle festlegt, bestimmt die Klasse in Star Wars: The Old Republic Deine Geschichte, die möglichen Rollen, optische Erscheinung sowie die Spielausrichtung (Machtnutzer oder Technutzer).

    Durch die Natur des Advanced Class Systems startet jeder Charakter das Spiel in der DPS Rolle und jeder ist etwa gleich gut in dieser Rolle.

    Wenn Du Level 10 erreichst, musst Du dich für eine Erweiterte Klasse entscheiden, was deine möglichen Rollen einschränkt, und ja, manche Advanced Classes (Revolverheld /Scharfschütze / Marodeur / Hüter) haben nurch Schadensrollen zur Verfügung, währen andere Advanced Classes auf zwei Rollen Zugriff haben. (zB. Schaden und Heilung)

    Was in der Praxis Deine Rolle im Spiel definiert (im Sinne traditioneller MMOs) ist die Vergabe der Skillpunkte im Talentbaum. Spezialisiere Dich im 'Combat Medic' Baum und werde ein Heiler oder im 'Vengeance' Baum um ein DPS Charakter zu werden.

    Mit der Vergabe des ersten Skillpunkts mit Level 10 beginnt die Entwicklung Deines Charakters in die Rolle, in welcher Du ihn auf lange Sicht spielen möchtest. Da es Deine Skillwahl ist, welche die Rolle bestimmt, handelt es sich um einen allmählichen Prozess. Du wirst nicht ein Heiler mit Level 10 oder 11. Du wächst in die Heilerrolle über viele Level.

    Die Spielinhalte sind darauf ausgerichtet. Der erste Flashpoint ist auf eine Gruppe mit nur Schaden-Rollen ausgelegt. Selbst wenn ein Heiler dabei ist, hat dieser auf dem Level nur eine Heilfähigkeit zur Verfügung, da er sich erst auf den Weg in diese Rolle gemacht hat. Daher gibt es kaum eine Verschiebung der Balance.

    Mit der Zeit werden die Ansprüche des Spiels an die Gruppenzusammensetung für Flashpoints und dergleichen höher, aber durch zusätzliche Hilfsmittel wie die Gefährten bleibt es, im Bezug auf die mögliche Gruppenmischung, weiterhin flexibler als viele andere MMOs.

    Die Entwicklung unterscheidet sich recht deutlich davon, wie Charaktere in anderen Spielen funktionieren und wird sicher einige Spieler überraschen, wenn sie eine Klasse testen. („Ich habe gerade die Gelehrter Spezialisierung ausgewählt aber es fühlt sich nicht nach einem großartigen Heiler an“).

    Hybrids

    Ultimativ bieten wir keine Hybridklassen an. Du kannst einen Hybrid erstellen (durch Mischen der Skillbäume) aber vom Design her sind alle Klassen so ausgelegt, ihre Rolle voll ausfüllen zu können. Die „Hybrid Tax“ ist der Umstand, dass Du die obersten Talente im Skillbaum nicht erreichst, wenn Du die Punkte zu sehr verteilt sind.
    Auf hoher Stufe haben alle Rollen das selbe Potential. In unserem Spiel werden alle Heiler Hauptheiler sein, wenn sie entsprechend geskillt haben, etc.
    "


  • Freynan's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Madoxath Beitrag anzeigen
    Es wurde schon vor längerer Zeit von BW gesagt, es gibt keine Hybridklassen in ToR. Natürlich kann man rumskillen wie man will, aber dann wir es nix halbes und nix ganzes sein.
    Ich kann da keinen Widerspruch erkennen. Die Frage lautet: Welche Rolle wird euer Hauptcharakter in SWTOR nach MÖGLICHKEIT übernehmen? Und ob es durch bestimmte Skillungen nicht sinnvolle Verwendungen von “Mischklassen” im MP-Content geben wird, kann zum aktuellen Zeitpunkt ja niemand beantworten, da schlichtweg Erfahrungswerte fehlen. Und sollte es tatsächlich keine Sinnvolle Verwendung für Klassen geben, die zwei Dinge eher mittelmäßig, anstatt eines gut können, existiert diese Möglichkeit eben nicht ;-)


  • Biker's Avatar

    ich werde nach dem we jetzt wohl einen schmuggler spielen. da ich eh mehr der solo-spieler bin denke ich komme ich mit dem schmuggler gut aus. er kann gut schaden austeilen aber auch gut heilen, soweit ich das beurteilen kann bis level 17.
    antesten werde ich die anderen klassen aber auch mal, aber der schmuggler ist schon mein favorit :-) gut jetzt denken viele kann man doch erst beurteilen wenn man mal alle klassen angetestet hat ... aber der macht halt so irre spass :-)


  • Scorpain's Avatar

    Werde meinen Sith-Hexer hauptsächlich als DD spielen (habe bei der Beta die Punkte angefangen in den Wahnsinns-Skilltree zu setzen )
    Zur Not werde ich aber auch mal als Heiler einspringen...



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